主程岗位职责(通用27篇)
主程岗位职责 篇1
职位描述:
1、根据游戏类型,制定服务器端网络框架/模型,核心代码编写
2、带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量
3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定
4、实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优
5、研究服务器端游戏框架技术,对团队成员进行培训
任职要求:
1、热爱编程,热爱游戏,有丰富的游戏体验及游戏开发经验
2、两年以上服务器主程经验,主导过服务器核心框架编写;经历过游戏立项到上线的整个开发过程者优先
3、熟悉c++和lua(2年以上开发经验)
4、精通linux,有扎实的.linux编程环境经验,熟悉tcp/ip协议、http协议
5、熟练使用mysql,对其底层api及优化有深入了解,对db缓存机制有成熟的方案;熟悉redis或者memcached
6、熟练阅读英文技术文档,较强的分析解决问题能力
7、在技术上有开放的心态,敢于使用新技术、新方案提高开发效率者
主程岗位职责 篇2
职责描述:
1、编写服务端总设计文档,实现核心框架代码,对于技术难题负责攻关到底。
2、 负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估以及培训工作。
3、 协调策划、前端、qa等其他部门的协调工作。
任职要求:
1、计算机相关专业毕业,至少有一款完整的立项到上线的重度arpg类产品开发经验。
2、 精通c/c++,熟悉lua、python、perl等脚本语言。
3、 精通linux环境,精通数据结构与算法、多线程编程等,至少精通一种常用的.数据库。
4、强烈的事业心,具有创业者精神和团队精神,态度严谨。岗位胜任能力:
5、较好的表达能力,抗压能力,能够独立编服务端核心框架,或本身带有完善的、可用的后端架构。
主程岗位职责 篇3
职位描述:
1、大专及以上学历,7年以上游戏开发经验,有微信小游戏/h5游戏开发经验者优先考虑;
2、熟悉layabox、cocos2d-x/js、cocos3d、以及u3d等其中一款游戏开发引擎,有layabox引擎经验优先考虑;
3、具备良好的编码习惯,命名规范、结构清晰、逻辑性强;
4、对游戏资源优化、内存及性能优化、代码混淆有研究,熟悉常用游戏算法;
5、热爱游戏开发,善于学习总结,乐于,具备团队协作精神,有抗压能力。
岗位职责:
1、根据开发要求,使用layabox等相关引擎独立开发各类小游戏;
2、负责游戏中的功能模块开发,包括ui实现、动画特效、逻辑开发、性能优化等;
3、与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节;
4、发布小游戏到平台,以及后期的'维护和版本迭代。
5、有主程经验优先~欢迎来撩
主程岗位职责 篇4
1.至少3年以上java开发工作经验,至少两年以上游戏服务端经验;
2.至少做过两个以上手游或者网页游戏,有arpg游戏经验;
3.熟悉java游戏服务端架构,通讯架构,数据缓存模块,数据持久化模块,数据序列化 反序列化,并掌握相关框架。最好有跨服架构设计经验;
4.必须熟练运用netty,mysql,redis,spring这些基础工具框架,并可以运用自己觉得可以增强性能的框架来优化项目,熟练运用maven或者gradle来管理项目;
5.jvm调优经验,熟练运用jstack,jmap,jstat指令解决线上问题;
6.熟练运用linux系统和sh脚本,部署发布项目;
7.有管理开发流程经验,善于合理给组员分配任务。
主程岗位职责 篇5
职位描述:
1.负责客户端整体架构设计及技术方案规划(前端与后端的协议整合);
2.参与客户端功能模块的功能、流程、界面设计等讨论,并从技术层面给出建议;
3.带领客户端开发团队开发客户端的.相关功能模块;
4.能够主导游戏核心架构的设计、开发以及优化;
5.定期向项目负责人沟通工作进度等情况,以及风险评估。
任职要求:
1.精通c/c++,熟悉使用lua语言编程,
2.具有3至5年的手机游戏开发经验,担任2年及以上的前端主程;
3.2年以上cocos2d-x游戏引擎经验,至少有过1个完整上线项目客户端主程的经验;
4.熟悉常用算法和数据结构,熟悉网络编程、异步编程等技术;
5.能够分配客户端团队的工作,为其他客户端开发人员提供技术指导和支持;
6.具有移动平台游戏开发经验,包括ios、android等手机游戏开发经验;
7.愿意交流沟通,对于如何实现游戏功能有自己的理解和想法;
8.关注行业及技术发展动向,对新技术有一定的了解,酷爱技术和游戏;
9.个人具有良好的职业化素养,极强的责任心,思维严谨,富有创新意识,有很好的执行力,抗压能力好。
主程岗位职责 篇6
职责描述:
1、管理技术研发团队(含前端与后端);
2、精湛棋牌类休闲竞技游戏及平台的后端研发;
3、全面负责技术研发管理工作,包括技术架构,研发进度把控及项目管理;
4、全面负责产品构架,研发、设计,测试,运维,迭代升级等。
任职要求:
1、本科或以上学历,5年以上互联网/游戏技术研发从业经历;
2、2年以上棋牌游戏服务端开发经验;
3、熟悉c++,lua语言开发,有skynet开发经验优先;
4、熟悉linux环境,掌握shell脚本工具;
5、热爱棋牌游戏。
主程岗位职责 篇7
职位描述:
1. 负责手游游戏服务器框架整体设计及逻辑实现;
2. 负责团队搭建,服务器工作分配;
3. 配合策划、客户端人员进行需求分析,解决日常中各种服务器问题;
4. 制作、维护相关开发工具。
岗位要求:
1. 计算机软件相关专业毕业,本科及以上学历;
2. 3-5年 以上游戏服务端开发经验,熟悉 c++,lua 或者 java,熟悉linux 基本操作,精通linux下环境开发与调试;
3. 了解基本算法与数据结构,了解数据库原理,使用过 mysql redis mongodb等至少一种;
4. 熟悉大容量,高并发,高性能等服务器开发原理;
5. 善于沟通有良好的团队合作精神和独立分析解决问题的'能力,思维严谨,逻辑清晰;
6. 有过完整的大型手游经验项目(mmorpg)经验,对于大地图,多人同屏等技术点有独特见解。
主程岗位职责 篇8
职位描述:
1.设计面向海量用户的游戏服务器端框架,用c++/erlang语言实现关键框架代码;
2.负责服务器端架构设计、模块划分、团队合作和人员分工;
3.协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系;
4.开展部门培训与新人培养,搭建人才梯队,对于技术难题负责组织攻关。
任职要求:
1.大学本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业;
2.3年以上网络游戏/互联网大型项目服务器端经验,其中1年以上团队管理经验;
3.精通c/c++/erlang,精通至少一种常用数据库的设计、开发与优化;
4.精通linux环境,精通数据结构与算法、socket编程、多线程编程等;
5.熟悉大容量、高并发、高性能的分布式应用系统开发原理;
6.良好的'沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神。
主程岗位职责 篇9
岗位职责:
1. 组织和协调其他unit3d开发人员合理有序地进行工作
2. 根据需求分析并设计出合适的解决方案
3. 技术问题解决,核心框架设计和维护
4. 和策划/美术/程序/运营等其他部门配合好,充分利用现有资源共同达成目标
5. 培养和提升其他unity3d开发人员的能力
任职资格:
1. 本科以上学历(计算机专业者优先),
2. 5年以上游戏行业程序开发经验,
3. 2年以上使用unity3d开发3d-arpg/mmorpg游戏的'经验,
4. 精通c#语言,
5. 熟悉direct3d/opengl,
6. 精通常用的数据结构和算法,
7. 能熟练使用lua或其他脚本语言,
主程岗位职责 篇10
工作职责:
1、负责mmorpg游戏的客户端开发工作;
2、负责客户端构架设计、模块划分,实现关键模块代码 ;
3、负责项目所需的各类工具、编辑器的再开发和优化;
4、负责客户端版本的开发及发布,并保障版本质量和周期;
5、主导制定和指导执行客户端开发流程和标准,对客户端开发质量负责;
6、协调与客户端、服务器端、美术、策划、公司其他技术部门之间的关系。
任职资格:
1、国家正规院校计算机软件或相关专业本科以上学历;
2、3年及以上游戏客户端开发经验,有主程管理经验;
3、精通c/c++,熟悉各种常用的.c/c++特性及优化技巧;
4、熟悉常用数据结构与算法;
5、熟悉mfc开发;
6、熟练使用stl,理解c++面向对象编程,熟悉多线程开发;
7、熟悉directx编程,有计算机图形学知识;
8、学习能力强,善于发现并解决问题,有刻苦攻关的精神,工作认真负责,有激情;
9、具备良好的团体协作、沟通能力和较强的抗压能力。
主程岗位职责 篇11
岗位职责:
1.负责新项目服务器端架构设计、模块划分、单元测试
2.负责服务器性能优化
3.负责管理项目服务端代码质量
4.负责前期服务器端程序逻辑开发和维护、辅助工具的开发
5.与策划、美术以及客户端密切配合,保证产品的高效开发与质量
任职资格:
1.具有5年及以上手游开发工作经验,3年以上go语言开发经验,经历过一个完整的`项目,游戏立项到上线的整个开发过程者优先
2.精通常用数据结构和算法、精通面向对象程序设计
3.熟悉linux,熟悉常用的第三方组件,redis,mysql等
4.精通go语言,熟悉socket和多线程编程,熟练掌握1-2门其他语言
5.了解go生态,了解docker,k8s,micro-service等组件,了解持续集成,自动化测试
主程岗位职责 篇12
职位描述:
1、字节跳动相关产品的 h5 游戏/小游戏的前端开发;
2、接口设计、开发和维护,对游戏的质量和体验负责;
3、协调客户端团队按计划实现功能。
任职要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业;
2、具有5年或以上相关工作经验,至少经历过两款完整的手机游戏上线项目;
3、熟练掌握 javascript 语言、es6 规范、通信协议、网络等前端知识;
4、熟悉 h5,熟练至少一款游戏引擎及相应编辑器,如 cocos2d,layabox,egret 等;
5、对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品 sense;
6、掌握前端常用的构建工具,webpack/gulp/rollup 等;
7、热爱前端技术,有强烈的好奇心和求知欲,有良好的编码规范;
8、熟悉微信小游戏,有上线的微信小游戏作品优先;
9、对游戏引擎有深刻的'理解,熟悉 webgl,了解渲染的原理优先;
10、熟悉物理引擎,有应用物理引擎的作品优先;
11、熟悉 threejs, unity3d,有相关 3d 作品或 demo 优先;
12、熟悉 koa/express 等 nodejs 相关技术优先。
主程岗位职责 篇13
岗位描述
1、参与公司平台系统的需求分析和游戏的规划设计制作方案;
2、unity3d项目的客户端引擎框架设计、系统整体架构设计、核心模块开发;
3、撰写技术研究文档、功能开发说明文档等;
4、负责游戏服务端模块的设计和开发;
5、开发符合制作需求的辅助工具和提供技术支持。
6、对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作和审核工作;
7、协调策划、美术、资源等各部门工作,保证游戏开发的正常进行;
8、参与代码维护、优化与备份。
任职条件要求
1、本科以上学历,3年以上u3d开发经验;
2、具备大中型游戏软件项目总体架构设计经验,至少主导过一款完整u3d的arpg/moba的'项目经验,并上线运营过;
3、熟悉手游客户端逻辑架构,参与过核心模块开发及架构搭建并具备独立解决问题的能力;
4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉opengl或d3d技术;
5、精通c#,对c++和lua有项目使用的经验;
6、熟悉ios和android平台开发技术,熟练掌握ios和android平台下的开发测试方法和相关工具的使用;
7、具有上线产品的成熟框架,具备良好的组织管理能力。
主程岗位职责 篇14
职责描述:
1、担任手游客户端主程/主管一职;
2、负责客户端程序整体架构设计与核心模块实现;
3、负责客户端开发组的技术管理工作,安排客户端开发人员的日常工作,协调本组与策划、美术及服务器端开发组的合作关系;
4、使用cocos2d-js/cocoscreator开发跨平台产品,根据工作要求实现客户端所需的功能模块,有独当一面解决技能难题的能力;
5、编写研发过程中产生的规范化文档/接口文档等;
6、不断优化和改进项目代码和框架代码,提升质量和性能,满足各种平台应用场景;
7、具备良好的分析解决问题能力,能独立承担复杂系统开发工作;
任职要求:
1、3年以上cocos2d-js/cocoscreator研发经验,有成功上线运营的`项目。
2、熟练使用js,熟悉c++、cocos2d-js/cocoscreator,熟悉一般常用的2d、3d图形算法,熟悉opengl;
3、熟悉cocos2d-x游戏引擎,熟悉各平台的开发工具和相关开发测试工具的使用;
4、熟悉各个不同版本ios/android特点、机型适配、ui布局优化、性能优化等;
5、热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责,有良好的抗压能力、较强的沟通能力和团队合作能力;
6、具备较强的程序优化、调试能力,良好的编程风格和文档习惯;
7、有独立负责热更新、发布安卓、苹果安装包,并提交appstore经验者优先;
8、具备高度的责任心、良好的沟通能力和团队合作精神;
9、有良好的团队管理经验者优先。
主程岗位职责 篇15
岗位职责:
1、负责并参与游戏后台架构设计、系统设计、部署设计、核心模块研发;
2、负责服务器端逻辑系统的设计及开发;
3、保证代码质量与运行效率,具备项目代码调优、优化的`能力
任职资格:
1、三年以上游戏行业java开发工作经验,本科及以上学历,计算机相关专业;
2、熟悉java多线程、并发、线程安全;
3、熟悉tcp/ip、熟悉网络编程;
4、具备多人在线并发的服务器性能优化者优先。
5、热爱技术,对技术有不懈的追求;
主程岗位职责 篇16
职位描述:
1、开发客户端应用软件;
2、协助项目经理进行新产品功能的研发和版本迭代,持续优化产品的用户体验;
3、编写和完善相关产品文档;
4、学习新技术完成开发任务;
任职要求:
1、了解Windows客户端开发(WinForm/MFC/WPF/QT)任意一种框架技术。熟悉C#;
2、熟悉前端知识如Nodejs,Electron,Vue,Iview,Element等
3、熟悉Golang服务端开发
4、能独立完成模块设计与代码开发任务、完善产品功能与细节;
5、精通多线程/socket等编程技术。擅长多种开源技术应用能力,解决项目中遇到的技术问题;
6、具备良好的研究自学能力和独立排查解决问题的能力,能承受工作中的压力;
7、有相关技术文档书写能力,例如概要设计、详细设计等;
主程岗位职责 篇17
岗位职责:
1、使用cocos2d—x开发基于iOS/安卓平台手机游戏。参与讨论手游模块功能、操作流程及界面布局等客户端设计。
岗位要求:
1、2年以上iOS/Android平台开发经验,或者2年以上大型端游客户端开发经验。
2、熟悉cocos2d—x游戏引擎,熟悉iOS/Android开发工具和相关开发测试工具的使用。
3、精通lua—binding或js—binding。
4、熟悉一般常用的2D、3D图形算法,熟悉opengl。
5、熟悉各个不同版本iOS/Android特点、机型适配、UI布局优化等。
6、有良好的团队合作精神。热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责,有良好的抗压能力。
主程岗位职责 篇18
职责描述:
1.负责公司游戏项目的服务端开发或维护;
2.负责公司游戏项目的管理后台开发或维护;
3.负责公司内部开发与管理工具的开发或维护;
任职要求:
1.3年以上游戏服务端开发经验(从事过框架或基础组件开发工作优先);
2.有基于java nio框架开发经验;
3.精通多线程并发编程;
4.精通Spring、Hibernate、Mina/Netty等开源框架;
5.熟悉Linux操作系统;
6.熟练应用MySql等数据库(有NoSQL数据开发经验优先);
7.至少完整跟进过1款上线游戏项目,并且对技术有专研情况;
主程岗位职责 篇19
职位描述:
1、负责桌面端产品开发,编写高质量的代码;
2、负责研发设计师设计流水线工具,提高生产效率;
3、与设计师一起设计特效内容,支持制定特效内容技术标准。
任职要求:
1、优秀的编码与代码控制能力,良好的设计能力和编程习惯
2、熟练掌握C++,对C++有深刻理解,有一定的跨平台开发经验
3、有较好的产品意识
4、熟悉Objective—C、QT、Windows开发优先
5、熟悉GPUImage,AVFoundation,OpenGL,Metal,ARKit技术者优先
6、具有全栈开发能力者优先
7、对技术有极大的热情,学习能力强,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力。
主程岗位职责 篇20
工作职责:
主要负责游戏客户端内容的开发工作。
和策划、美术、后台人员良好沟通,实现相关游戏玩法。
持续优化代码、迭代需求,保证质量,提高效率,提升游戏体验、
任职要求:
计算机及相关专业本科及以上学历。
有UE4/Unity项目开发经验,熟练掌握C+,基础扎实,有Lua开发经验者优先。
良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力。
学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。
能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
日漫爱好者和日系游戏爱好者优先。
主程岗位职责 篇21
职位描述:
1、业务领域:建设相关移动端产品,包括头条,短视频,奇趣,音频等等,在庞大的流量平台上,尽情施展你的才华;
2、技术驱动:技术氛围良好,追求极致,在这里你拥有足够的挑战及机遇,一起探索移动技术的未来,包括RN和Weex等新技术的应用;
岗位要求:
1、5年以上工作经验,计算机相关专业本科及以上学历,基础扎实,数据结构,网络等基础知识掌握牢固。
2、精通Android/iOS客户端开发;有丰富的客户端应用架构经验,可以独立承担App级别的架构设计,并主导大型项目研发。
3、精通Android/iOS操作系统特性和内部运行机制,精通UI开发,熟练各种UI组件并了解其原理。
4、精通Android/iOS调试工具和方法,可以应付各种Android/iOS复杂问题,具备良好的分析解决问题能力,有技术难题攻关经验。
5、有高度的工作热情和自我能动性,项目和技术推动和执行能力强,有团队合作精神。
6、热爱移动互联网,对新事物敏感,喜欢探索,有较强的创新意识与责任感。
7、有带团队或大型项目经验,有技术视野和前瞻性。
8、加分项(满足其一即可):具备Native&Web技术融合经验,例如RN和Weex;同时具备iOS和安卓经验;有H5前端或服务器端研发经验;有独立的开源项目或者参与知名开源项目经验;英语沟通能力;
主程岗位职责 篇22
unity游戏主程:
1、本科以及上学历,计算机相关专业者优先;
2、精通C#语言,精通Unity3D引擎,熟悉网络编程;
3、三年以上Unity开发经验,四年以上游戏开发经验,至少作为核心技术参与过一款游戏的开发、以及上线后稳定运营,面试时需要展示该游戏或者游戏视频;
4、熟悉游戏相关的基本算法,熟悉常规的物理算法;
5、对设计模式、系统架构、源码管理、编码及文档规范等有良好认知与习惯,能写出优质代码;
6、具备团队管理经验;
7、有较强分析和解决问题的能力;
8、较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;
优先条件:
1、有一定的英语阅读能力,能看懂一般英文技术文档;
2、熟悉图形学算法优先;
3、熟悉Shader编程优先;
4、具有iOS或Android平台开发经验者优先
5、有主程序经验者优先
6、有unity3D游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构)
主程岗位职责 篇23
职责描述:
1、负责公司3D手游产品的C++客户端开发。
2、根据相关需求进行技术评估,任务分配。
任职要求:
1、 3年以上C/C++游戏客户端经验,有完整游戏上线经验优先。
2、精通常用数据结构和算法,熟悉多线程开发。
3、熟悉常见网络通讯协议和同步异步网络模型。
4、熟悉OpenGL相关知识,熟悉Shader编程,对渲染管线和相关数学知识有完整理解。
5、热爱游戏制作,具有团队协作能力和良好学习能力。
6、喜爱二次元,对高品质游戏有追求的优先。
主程岗位职责 篇24
职位描述:
软件工程师
要求:
1、有做过APP、前后台开发;
2、精通用C/C++语言,熟悉linux环境和调试;
3、本科以上学历(985、211);
工作内容:
(以下工作内容入职之后前期有专门导师指导您,请不要担心没有相关工作经验,另外:我们不是培训机构。)
1、深度学习框架开发和优化;
2、深度学习辅助工具的开发。
3、年龄:25——36。
主程岗位职责 篇25
职位描述:
1、参与公司商品搜索业务优化;
2、负责搜索在线系统架构建设,优化系统稳定性、性能、容量、吞吐量,设计灵活的策略架构支持策略快速迭代和升级;
3、负责搜索离线系统架构建设,优化离线数据流的稳定性和效率,推进离线数据快速、准确的应用到线上;
4、抽象通用的搜索离在线系统架构和策略架构,用于快速支持电商搜索引擎。
任职要求:
1、优秀的编码与代码控制能力,有扎实的数据结构和算法功底;
2、熟悉linux开发环境,熟悉C++,精通网络编程、多线程编程;
3、熟悉搜索引擎,对搜索引擎架构、大规模引擎有经验者优先;
4、承担过电商类搜索引擎工程或策略改进的工作者优先;
5、热爱技术,持续学习,追求极致。
主程岗位职责 篇26
unity游戏主程
1、本科以及上学历,计算机相关专业者优先;
2、精通c语言,精通unity3d引擎,熟悉网络编程;
2、三年以上unity开发经验,四年以上游戏开发经验,至少作为核心技术参与过一款游戏的开发、以及上线后稳定运营,面试时需要展示该游戏或者游戏视频;
3、熟悉游戏相关的基本算法,熟悉常规的物理算法;
3、对设计模式、系统架构、源码管理、编码及文档规范等有良好认知与习惯,能写出优质代码;
4、具备团队管理经验;
5、有较强分析和解决问题的能力;
6、较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;
优先条件
1、有一定的`英语阅读能力,能看懂一般英文技术文档;
2、熟悉图形学算法优先;
3、熟悉shader编程优先;
4、具有ios或android平台开发经验者优先
5、有主程序经验者优先
6、有unity3d游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,ui架构)
主程岗位职责 篇27
职位描述:
游戏服务端主程(使用erlang语言)
岗位职责:
1.管理和开发项目服务端框架;
2.把控和解决游戏服务端的设计和开发中的难点。
岗位要求:
1.计算机、软件相关专业毕业,本科或以上学历;
2.熟悉erlang语言,3年以上游戏服务端开发经验,担任过手游项目服务端主程职位优先;
3.有很强的逻辑思维能力,解决技术难点的能力;
4.热爱游戏,对手机游戏有激情、有追求;
5.工作认真负责,善于与同事进行沟通。
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